Программирование графики с использованием Direct3D



         

Функция MorphWin::PrepareMorphVertices()


Функция PrepareMorphVertices() выделяет память для массива, который будет использоваться для хранения вычисленных данных вершин:

BOOL MorphWin::PrepareMorphVertices() { if (morphvertex) { delete [] morphvertex; morphvertex = 0; }

morphvertex = new D3DRMVERTEX[nummorphvertices];

return TRUE; }

Как и в двух предыдущих функциях, в случае обнаружения ранее выделенных ресурсов сначала выполняется их освобождение, после чего выделяются новые ресурсы.




Содержание  Назад  Вперед