Программирование графики с использованием Direct3D


         

Класс DecalWin


Основная функциональность приложения Decal сосредоточена в классе DecalWin:

class DecalWin : public RMWin { public: BOOL CreateScene(); protected: //{{AFX_MSG(DecalWin) //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() };

Класс DecalWin очень простой. В нем объявлена только одна функция: CreateScene(). Код класса после слова protected содержит код мастера ClassWizard, необходимый если в дальнейшем будут добавляться обработчики событий.



Содержание  Назад  Вперед