Программирование графики с использованием Direct3D

       

Поддержка палитры


Работающие в 8-разрядных видеорежимах полноэкранные приложения требуют, чтобы к каждой поверхности была присоединена созданная программой палитра. Класс RMWin получает палитры из файлов BMP. Для этой цели предназначена функция UsePalette().

Внутри класса RMWin для извлечения данных палитры из файла BMP и создания палитры DirectDraw используется функция InstallPalette(). Затем новая палитра присоединяется к поверхностям.



Содержание  Назад  Вперед







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий