Программирование графики с использованием Direct3D



         

Равномерная закраска


Равномерная закраска (flat shading) позволяет получить более реалистичное изображение, чем каркасный или неосвещенный методы визуализации. При равномерной закраске учитывается освещенность грани. Для каждой грани вычисляется нормаль, которая применяется для вычисления параметров освещенности всей грани. Равномерная закраска требует большего объема вычислений, чем каркасный и неосвещенный методы. Рис.2.24 показывает сцену, визуализированную с применением равномерной закраски. Обратите внимание, как выделяется каждая грань.


Рис. 2.24. Изображение, полученное методом равномерной закраски

Рис. 2.24. Изображение, полученное методом равномерной закраски




Содержание  Назад  Вперед