Программирование графики с использованием Direct3D


         

Тени


Данная глава называется «Источники света и тени», и мы уже обсудили пять типов источников света, поддерживаемых Direct3D, теперь настало время поговорить о тенях.

Однако перед тем, как начать, следует обратить внимание, что в Direct3D источники света и тени почти не влияют друг на друга. В Direct3D тень— это объект, который добавляется к сцене чтобы имитировать поведение реальной тени.



Содержание  Назад  Вперед