Программирование графики с использованием Direct3D

       

Вершины грани


Параметрами вершин можно манипулировать с помощью следующих функций интерфейса Direct3DRMFace:

  • AddVertex()
  • GetVertex()
  • GetVertexCount()
  • GetVertexIndex()
  • GetVertices()
  • Возможность добавления вершин к грани позволяет создавать вогнутые грани. Здесь таится опасность, так как выполняющая визуализацию подсистема Direct3D не может рисовать вогнутые грани (или даже грани, которые имеют больше трех вершин). К счастью, абстрактный режим Direct3D автоматически делит грани на треугольники.



    Содержание раздела