Программирование графики с использованием Direct3D



         

Заключение


Приложение ShowRoom завершает наше обсуждение наложения текстур. Как обычно, вам настоятельно рекомендуется поэкспериментировать с демонстрационными программами — для этого они и предназначены. Когда вы закончите эксперименты, настанет время перейти к следующей главе, в которой вы узнаете все необходимое об источниках света и тенях.




Содержание  Назад  Вперед