Программирование графики с использованием Direct3D



         

Direct3DRMMesh: интерфейс сетки


Интерфейс Direct3DRMMesh разработан для более быстрой работы с сетками. К сожалению, интерфейс сетки не так прост в использовании, как интерфейс конструктора сеток. Сетки могут быть созданы при помощи функции CreateMesh() интерфейса Direct3DRM и посредством функции CreateMesh() интерфейса Direct3DRMMeshBuilder.




Содержание  Назад  Вперед