Программирование графики с использованием Direct3D


         

Отсечение


Порт просмотра управляет передней и задней плоскостями отсечения. Для определения области перед камерой, в которой объекты будут видимы, можно использовать функции SetFront() и SetBack(). Объекты, расположенные за этой областью, не будут визуализироваться. Заданные по умолчанию значения для передней и задней плоскостей отсечения равны 1 и 100 соответственно.



Содержание  Назад  Вперед